Прицелы для Wowp, являются довольно популярными модами. Но пока что их очень мало так как не многие умеют создавать прицелы для World of Warplanes.

Если вы не раз задавались вопросом о том как создать прицел для World of Warplanes, то данный видео-урок специально для вас.

Каждый шаг описан и показан, и по этому даже человек не знакомый с созданием модов, а в частности с созданием модов в Wowp, сможет без труда создать прицел для Wowp.

Программы которые вам понадобятся.
Photoshop
SWF Decompiler

Текстовая версия туториала по созданию прицелов для Wowp.

Всем привет.
Это очередной туториал о создании модов для игры World of Warplanes от сайта Warplanes-mods.net.
На этот раз я вам покажу как создавать прицелы.

Приступим.

Нам понадобится две программы
«Photoshop» — для рисования прицела
«Sothink SWF Decompiler» — для редактирования *swf файлов

Теперь открываем папку с игрой World of Warplanes и далее идем по пути «\res\packages\»
Открываем там файл «gui.pkg» с помощью «Total Commander» или «WinRar».

Идем там по пути «gui\flash» и находим файл «hudWOTCrosshairLib.swf».
В этом файле хранятся игровые прицелы. Перенесите его на рабочий стол (или любое удобное для вас место).

Теперь открываем программу «Sothink SWF Decompiler» и переносим файл «hudWOTCrosshairLib.swf» туда (в окошко которое в центре).

Далее нам надо выбрать прицел который будем заменять на свой, для этого в программе «Sothink SWF Decompiler» в правом окошке с названием «Export» жмем плюсик рядом с нашим файлом (hudWOTCrosshairLib.swf).

Сейчас нам нужна папка «image», жмем плюсик на ней и можем посмотреть прицелы которые там лежат.

Выбираем любой который хотим заменить. Я выберу прицел под номером 146.

Ставим галочку рядом с ним, затем жмем правой кнопкой мыши на этом файле и выбираем «Export Resource» (экспорт ресурсов).

Появится окно в котором нам надо указать путь куда будет сохранена картинка прицела. Я сохраню на рабочий стол.

Жмем «OK» и файл сохраняется, сразу же вылезет окошко и предложит открыть папку в которую сохранилась картинка, я нажму «Close» (закрыть).

На рабочем столе (или там куда вы сохраняли) появилась папка «hudWOTCrosshairLib», заходим туда, затем в папку «image» и там мы видим наш прицел в формате *png.

Примечание: Вообще можно не выдирать картинку из файла, а просто нарисовать прицел и заменить его, НО важно что бы размер вашего прицела был такой же как и тот который вы заменяете, а так же важно что бы центр прицела был в том же месте, иначе ваш прицел будет косой. По этому я выдираю прицел который буду заменять и на нем рисую новый, при этом затираю старый.

Теперь запускаем «Photoshop» и перетаскиваем туда наш «выдернутый» прицел.

А вот сейчас все зависит от вашего мастерства и креатива.

Я сделаю обычный белый круг с обводкой и тенью. Обратите внимание что я создаю два раза дубликат слоя, первый для рисования прицела и второй для того что бы сделать задний фон (он нужен что бы было видно как выглядит прицел на том или ином цвете).
Перед сохранением я выключаю слой заднего фона и слой старого прицела.

Получилось не совсем ровно, но главное что вы поняли суть.

Теперь переходим обратно в «Sothink SWF Decompiler».

Внимание: Можно заменить ту картинку которую мы «выдернули» и все будет работать, НО при повороте прицела он будет искажаться. Так что это не вариант. (Огромное спасибо пользователю «Hootorez» за это разъяснение).

Что бы все было ровно и гладко надо заменять не в разделе «image» , а в разделе «shape». Жмем плюсик на папке «shape» и выбираем там этот же прицел, в папке «image» он был под номером 146, а тут будет под следующем номером, то есть 147 (не всегда так, по этому смотрите тот ли прицел вы заменяете).

Нажимаем на эту картинку и видим тот прицел что мы выдирали из папки «image».

Теперь нажимаем на нем правой кнопкой мыши и выбираем «Edit» (править).
Затем нажимаем на саму картинку левой кнопкой мыши 1 раз. Прицел покроется маленькими точками. (Тут обратите внимание что бы во время нажатия прицел не съехал, если вы видите что точки не покрывают всю картинку значит вы нечаянно сдвинули картинку когда нажимали на нее, что бы это исправить нажмите «Ctrl+Z» или поправьте картинку стрелочками на клавиатуре).

Слева появилось окошко с нашей картинкой, чуть выше иконка папки, жмем на нее и затем нам предложат открыть файл, выбираем прицел который мы сделали в «Photoshop».
Теперь в окошке стало две картинки, выбираем ту которую только что открыли и мы увидим что прицел заменился на новый.

Ну вот почти все и готово.
Сверху в левом углу программы жмем на кнопочку «Finish Edit» (завершить правку).
Затем в верху программы выбираем раздел «File» и нажимаем на кнопочку «Save»(сохранить) или «Save As» (сохранить как).

Примечание: Кнопка «Save» сохранит ваш файл, а кнопка «Save As» даст возможность сохранить с другим названием, что бы оригинальный файл остался не тронутым. Выбор за вами.

Ну вот и все.
Для установки достаточно поместить его туда же откуда и брали, а именно из \res\packages\gui.pkg и далее \gui\flash\ . НО лучше установите папку «res_mods»(если у вас ее нету) и скопируйте файл в папку «\res_mods\gui\flash».
Не забывайте что он должен иметь название «hudWOTCrosshairLib» (это для тех кто сохранял с другим названием).

Теперь можно заходить в игру и смотреть на новый прицел, а еще лучше идти и разбирать вражеские самолеты с ним 🙂
Не забывайте что мы изменили прицел который был красным цветом, по этому в игре он будет вместо красного. Ну а под каким номером я думаю найдете быстро.


Внимание: Незарегистрированные пользователи качают файлы через специальный загрузчик со встроенным ПО. Что бы качать напрямую, выполните вход или зарегистрируйтесь на сайте.