Если вам надоели чужие озвучки для World of Warplanes то этот урок по созданию озвучки для вас.
Теперь вы сами сможете без проблем создавать озвучку для World of Warplanes.

Все очень просто.

Приступим.
Нам понадобится программа «Fmod Design».

В эту программу по мимо самого «дизайнера» так же входит программа для прослушивания *fev файлов.

Программа не создает ярлыков так что запоминайте куда она устанавливается !!! (по дефолту это «C:\Program Files (x86)\FMOD SoundSystem\FMOD Designer»).

После установки программы зайдите в папку где она установлена и запустите «fmod_designer.exe».
Далее зайдите в папку World of Warplanes «\res\audio» и сделайте резервную копию файла «voice.fev».

Теперь откройте файл «voice.fev» с помощью «fmod_eventplayer.exe».(Лежит в папке где установлен «Fmod Designer»).

Тут можно увидеть древо построения озвучки World of Warplanes.
Не закрывайте проигрыватель, он нам еще понадобится.

Переходим в «Fmod Designer» и жмем «File->New Project» затем указываем папку куда будет сохранен наш проект с названием «voice».

Теперь переходим в плеер и смотрим на древо. Нам надо создать точно такое же, иначе ничего работать не будет (папку voice создавать не надо).

Открываем каталог «voice».

И там две папки.
gameplay — в ней озвучка во время боя
tutorial — озвучка туториала

Запомните что вы должны создать такие же папки и такие же файлы звуков.
Я не буду делать полную озвучку так как это долго, а сделаю только фразу «В бой».

Открываем в плеере папку «gameplay» и смотрим на файлы звуков.
Что бы воспроизвести звук надо нажать дважды левой кнопкой мыши на него.

Фраза «В бой» имеет название «voice_battle_start».

Теперь переходим в «Fmod Designer» и создаем такие же папки. Папку «untlites» удаляем, Жмем правой кнопкой мыши на ней и выбираем «Delete» далее в появившемся окне жмем «Да».

Что бы создать папку жмем правую кнопку мыши и выбираем «Add Event Group» и пишем название «gameplay».
Так же создаем еще одну папку с названием «tutorial».

Древо готово.
Теперь нам надо создать звуковые файлы в этих папках так же как в оригинальном файле(тот что запущен в плеере).
Но так как я сделаю лишь фразу «В бой» то мне надо всего лишь создать файл с названием «voice_battle_start».
Жмем правой кнопкой мыши на папку в которой хотим создать файл и выбираем «Add Multi-Track Event».
Далее пишем название и жмем «Ok».

Теперь когда файл создан переходим в раздел «Sound Defs».
Сюда можно переносить свои звуки(музыку). Я возьму голос зомби из игры сталкер и перенесу туда.

Далее переходим обратно в раздел «Events» и выбираем наш файл «voice_battle_start».
Затем в поле с названием «Layer00» жмем правой кнопкой мыши и выбираем «Add Sound».

В окошке выбора звуков мы видим добавленный нами файл. Выбираем его и жмем «Ok» но сначала не забываем переключить «Loop Mode» в режим «One Shot»
(это означает что наш звук не будет повторяться в игре. То есть он будет останавливаться когда завершится).

Теперь можно прослушать этот звук и убедиться что все работает.

Вот таким образом надо добавить и остальные звуки. Смотрим названия в плеере, создаем такие же файлы и присваиваем им звуки.

Я все это не буду показывать, это долго. К тому же я показал как это делается. Вам надо лишь повторить тоже самое для всех звуков. (Или не для всех. Если вы не добавите какие то звуки, то в игре в момент этого звука будет тишина.)

Теперь когда вы добавили нужные звуки, вам надо собрать проект. Но для начала перейдите в раздел «Banks», нажмите на папку которая там и переименуйте ее в «voice». Это очень важно. Так как древо в оригинальном файле начинается с папки «voice».

Теперь в верхнем меню жмем «Project->Build» и там нам надо поставить галочки на против папки «voice». Потом жмем кнопку «Build» и все.
Проект собран и сохранен туда куда вы указали когда создавали его. (У меня на рабочем столе)

Заходим туда и берем файлы «voice.fev» и «voice.fsb». Копируем их в World of Warplanes «\res\audio» и все.
Теперь можно заходить в игру и проверять.

PS: Остальные файлы в папке куда вы сохраняли проект, это исходники вашего проекта. Вы можете сохранить их что бы когда будете делать новую озвучку вам не пришлось опять создавать древо папок и файлов. Просто удалите все звуки в разделе «Sound Defs», добавьте новые и укажите файлам эти новые звуки.

Ну вот и все. Туториал довольно легкий. По началу пробуйте добавлять только одну фразу или две. Как научитесь все это делать тогда и создавайте полноценную озвучку для World of Warplanes.


Внимание: Незарегистрированные пользователи качают файлы через специальный загрузчик со встроенным ПО. Что бы качать напрямую, выполните вход или зарегистрируйтесь на сайте.